ENTERTAINMENT
Anggota Kelompok :
1.Kerry Sarafina Nadita
2.Khansa Larissa Desideria
3.M.Riyan Alamsyah
4.Maulana Prakasa AF
5.Melysa
6.Mitha Denny Bastian
7.Mohammad Imaduddin Abduru
8.Mutiara Santi
Kelas :
2PA18
Dalam masyarakat umumnya memilki ketergantungan
hidup antara satu dengan yang lain. Hal ini yang mendorong sebuah perputaran
baik ekonomi, sosial, dan sebagainya. Pada masa inilah umumnya setiap orang
terkadang merasa jenuh dan stres atas kegiatannya masing-masing. Berdasarkan
keinginan hati dan pikiran, mereka yang menginginkan sebuah ketenangan atau
sesuatu yang bisa membuat pemikiran yang segar serta hati senang, mereka
meluangkan waktu untuk melakukan kegiatan yang bersifat menghibur. Tentu saja
hiburan yang dicari atau dilakukan disesuaikan dengan keinginan hati dan
pikiran. Hal ini akan diperluas pencakupannya tentang hiburan atau disebut juga
entertainment yang telah menjadi gaya hidup masyarakat luas.
Hal yang tampak melalui kebiasaan dan pola pikir
yang tertuang dalam sebuah entertainment
banyak dilakukan orang dalam kehidupan sehari-hari, yang terdiri dari setiap
kegiatan yang menyediakan pengalihan atau izin orang untuk menghibur diri dalam
waktu senggang. Hiburan umumnya pasif seperti menonton opera atau film. Bentuk
aktif hiburan, seperti olahraga, lebih sering dianggap rekreasi. Kegiatan
seperti membaca atau berlatih pribadi alat musil dianggap hobi.
Pengertian Entertainment/Hiburan
Entertainment/Hiburan adalah segala sesuatu, baik
yang berbentuk kata-kata, tempat, benda maupun perilaku yang dapat menjadi
penghibur atau pelipur hati yang susah atau sedih. Hiburan bersifat subjektif,
bergantung pada penikmatnya. Apabila subjek tersebut merasa terhibur terhadap
sesuatu hal, maka hal itu dapat dikatakan suatu hiburan.
Berdasarkan pengertian di atas, dapat disimpulkan
bahwa hiburan mencakup banyak hal, diantaranya musik, film, opera, drama,
permainan, olahraga, dan lain sebagainya. Berwisata juga dapat dikatakan
sebagai upaya hiburan dengan menjelajahi alam ataupun mempelajari budaya.
Mengisi kegiatan di waktu senggang seperti membuat kerajinan, keterampilan,
membaca juga dapat dikatagorikan sebagai hiburan.
Media
yang digunakan dalam dunia entertaiment, yaitu:
1. Televisi
2. Radio
3. Media cetak
4. Media online
5.
Entertainment dalam musik
1. Televisi
Merupakan acara-acara yang ditayangkan oleh Stasiun
televisi. Secara garis besar, program TV dibagi menjadi program berita dan
program non-berita.
Jenis program televisi dapat dibedakan berdasarkan
bentukjadi (format) teknis atau berdasarkan isi. Bentuk jadi teknis merupakan
bentukjadi umum yang menjadi acuan terhadap bentuk program televisi seperti
gelar wicara (talk show), dokumenter, film, kuis, musik, instruksional, dll.
Berdasarkan isi, program televisi berbentuk berita dapat dibedakan antara lain
berupa program hiburan, drama, olahraga, dan agama. Sedangkan untuk program
televisi berbentuk berita secara garis besar digolongkan ke dalam warta penting
(hard news) atau berita-berita mengenai peristiwa penting yang baru saja
terjadi dan warta ringan (soft news) yang mengangkat berita bersifat ringan.
Pengaturan penayangan program televisi di sebuah
stasiun televisi biasanya diatur oleh bagian pemrograman siaran atau bagian
perencanaan siaran. Pada umumnya, pihak perencanaan siaran mengatur jadwal
penayangan satu program televisi berdasarkan perkiraan kecenderungan menonton
peminat program tersebut. Misalnya, pengaturan jadwal tayang siaran berita
dipagi hari disesuaikan dengan kecenderungan peminat penonton siaran berita.
Keberhasilan sebuah program TV saat ini diukur oleh
tingkat konsumsi program tersebut oleh pemirsa atau biasa disebut
pemeringkatan. Pengukuran peringkat dilakukan oleh lembaga riset yang menempatkan
alat bernama "people meter" pada beberapa responden.
Dalam definisi lain televisi adalah sebuah media
telekomunikasi terkenal yang berfungsi sebagai penerima siaran gambar bergerak
beserta suara, baik itu yang monokrom (hitam-putih) maupun berwarna. Kata
"televisi" merupakan gabungan dari kata tele (τῆλε, "jauh")
dari bahasa Yunani dan visio ("penglihatan") dari bahasa Latin,
sehingga televisi dapat diartikan sebagai “alat komunikasi jarak jauh yang
menggunakan media visual/penglihatan.”
Penggunaan kata "Televisi" sendiri juga
dapat merujuk kepada "kotak televisi", "acara televisi",
ataupun "transmisi televisi". Penemuan televisi disejajarkan dengan
penemuan roda, karena penemuan ini mampu mengubah peradaban dunia. Di Indonesia
'televisi' secara tidak formal sering disebut dengan TV (dibaca: tivi, teve
ataupun tipi.)
Kotak televisi pertama kali dijual secara komersial
sejak tahun 1920-an, dan sejak saat itu televisi telah menjadi barang biasa di
rumah, kantor bisnis, maupun institusi, khususnya sebagai sumber kebutuhan akan
hiburan dan berita serta menjadi media periklanan. Sejak 1970-an, kemunculan
kaset video,cakram laser , DVD dan kini cakram Blu-ray, juga menjadikan kotak
televisi sebagai alat untuk untuk melihat materi siaran serta hasil rekaman.
Dalam tahun-tahun terakhir, siaran televisi telah dapat diakses melalui
Internet, misalnya melalui iPlayer dan Hulu.
·
Tayangan Televisi mengenai Hiburan malam
Walaupun terdapat bentuk televisi lain seperti
televisi sirkuit tertutup, namun jenis televisi yang paling sering digunakan
adalah televisi penyiaran, yang dibuat berdasarkan sistem penyiaran radio yang
dikembangkan sekitar tahun 1920-an, menggunakan pemancar frekuensi radio
berkekuatan tinggi untuk memancarkan gelombang televisi ke penerima gelombang
televisi.
Penyiaran TV biasanya disebarkan melalui gelombang
radio VHF dan UHF dalam jalur frekuensi yang ditetapkan antara 54-890
megahertz. Kini gelombang TV juga sudah memancarkan jenis suara stereo ataupun
bunyi keliling di banyak negara. Hingga tahun 2000, siaran TV dipancarkan dalam
bentuk gelombang analog, tetapi belakangan ini perusahaan siaran publik maupun
swasta kini beralih ke teknologi penyiaran digital.
Sebuah kotak televisi terdiri dari bermacam-macam
sirkuit elektronik didalamnya, termasuk di antaranya sirkuit penerima dan
penangkap gelombang penyiaran. Perangkat tampilan visual yang tidak memiliki
perangkat penerima sinyal biasanya disebut sebagai monitor, bukannya televisi.
Sebuah sistem televisi dapat dipakai dalam berbagai penggunaan teknologi
seperti analog (PAL, NTCS, SECAM), digital (DVB, ATSC, ISDB dsb.) ataupun
definisi tinggi (HDTV). Sistem televisi kini juga digunakan untuk pengamatan
suatu peristiwa, pengontrolan proses industri, dan pengarahan senjata, terutama
untuk tempat-tempat yang biasanya terlalu berbahaya untuk diobservasi secara
langsung.
Televisi amatir (ham TV atau ATV) digunakan untuk
kegiatan percobaan dan hiburan publik yang dijalankan oleh operator radio
amatir. Stasiun TV amatir telah digunakan pada kawasan perkotaan sebelum
kemunculan stasiun TV komersial.
Televisi telah memainkan peran penting dalam
sosialisasi abad 20 dan 21. Pada tahun 2010, iPlayer digunakan dalam aspek
media sosial dalam bentuk layanan televisi, termasuk di antaranya adalah
Facebook dan Twitter.
·
Berikut ini adalah tipe paling umum dari
acara hiburan televisi:
Komedi Situasi.
Sejak 1949 situation comedy telah menjadi acara
populer di jam tayang utama. Acara ini biasanya berdurasi satu sampai satu
setengah jam, berkisah tentang orang-orang yang berada dalam situasi yang
menyenangkan dan segar di setiap episode. Sitcom yang paling populer dalam
sejarah televisi adalah Seinfield di NBC.
Drama Episodik.
Tiap karakter menghadapi isu-isu di setiap episode
dengan cara realis dan menggunakan teknik-teknik yang diadaptasi dari drama
teater. Acara polisi dan detektif, seperti Law & Order di NBC (pernah juga
tayang di RCTI) yang tayang pada tahun 1990-an dan banyak ditiru, adalah contoh
jenis acara ini.
Opera Sabun.
Istilah “sabun” dipakai karena produk detergen
adalah sponsor dominan dalam acara ini di masa-masa awal. Jenis ini adalah
acara cerita dengan ujung terbuka, masing-masing episode mempunyai ending yang
sengaja “digantung” tak selesai agar penonton mengikuti episode selanjutnya.
Opera sabun fokus pada ketegangan antar orang di tengah-tengah gaya hidup
glamor.. Di Indonesia soap opera ini lebih dikenal dengan sebutan Sinetron atau
Sinema Elektronik. Opera Sabun terpanjang ala Indonesia sendiri mencatat Cinta
Fitri sebagai pemegang rekor. Cinta Fitri dinobatkan sebagai sinetron dengan
jumlah episode terbanyak oleh Museum Rekor Indonesia (MURI). Terhitung 3 Juni
2010, CINTA FITRI mencapai episode ke-777. Sinetron ini memecahkan rekor
SinetronTersanjung garapan Multivision Plus yang mencapai 356 episode, dengan
masa tayang 6 tahun 11 bulan (1998–2005).
Reality Show.
Kesuksesan Survivor di CBS ( di Indonesia di
tayangkan oleh Indosiar) menyebabkan munculnya genre baru, reality show. Acara
ini menampilkan orang-orang biasa aktual, bukan aktor dalam situasi yang
terbatas. Acara ini dalam satu pengertian bersifat nonfiksi, tetapi konteks di
mana pesertanya berada dalam konteks buatan atau artifisial. Salah satu reality
show lokal yang pernah sangat populer di Indonesia adalah Katakan Cinta (RCTI)
dan Playboy Kabel (SCTV).
Kuis.
Acara ini diimpor dari radio, dan mencapai puncak
popularitasnya pada 1957-1958, dengan 22 kuis. Kebanyakan acara kuis, termasuk
$64,000 Question di CBS menampilkan kontestan yang biasanya orang biasa. Genre
ini menurun pada 1958 karena kontestan yang populer bisa akan menang dan bisa
ikut lagi. Acara kuis kembali naik daun pada 1999 setelah ABC meluncurkan kuis
Who Wants to Be a Millionaire.
Late-Night Show.
Tonight Show di NBC adalah campuran antara komedi,
aksi panggung dan bincang-bincang yang strukturnya sudah berubah sejak
diperkenalkan pada 1951. Acara ini diiringi dengan acara serupa seperti The
Late Show With David Letterman. Acara pada tengah malam punya kemiripan dengan
variety show yang menarik audiens prime-time pada 1950-an berkat bintang
televisi seperti Milton Berle dan Jack Benny. Di Indonesia, late-night show ala
Tukul sempat mengguncang audiens televisi Indonesia dengan acara Empat Mata.
2. Radio
v Teknologi
Hiburan Menjangkau Benua
Dewasa ini kenyataan yang sering terjadi adalah
banyak khalayak masyarakat sudah mulai meninggalkan radio dan lebih cenderung
menjatuhkan pilihannya pada televisi sebagai sarana hiburan. Penampilan
televisi sebagai media yang lengkap antara Audio dan Visual ternyata jauh lebih
mengundang daya tarik tersendiri. Namun, untuk menyaksikan tayangan saluran
televisi internasional kita harus berlangganan melalui beberapa provider atau
memiliki antena parabola sendiri. Tentu bagi yang mampu tidak merasa keberatan
akan tawaran ini, namun bagi yang memiliki daya beli pas-pasan tentu akan
berfikir dua kali.
Media radio yang dahulu digandrungi oleh banyak
pendengar di tanah air mulai tergeser daya pikatnya oleh kehadiran media
televisi. Namun, pada kenyataannya masih banyak penikmat setia radio yang
selalu menikmati hiburan dan informasi melalui fasilitas radio yang saat ini
dikemas dalam berbagai produk teknologi, misalnya pada radio mobil atau bahkan
pada radio yang terdapat pada ponsel.
Kita mungkin masih ingat, pada zaman kemerdekaan
dulu dimana Radio Republik Indonesia (RRI) dengan penuh keyakinan menyiarkan
semangat perjuangan. Tanpa perlu memikirkan teknologi saat itu, penyelenggara
yakin bahwa radio dapat mempersatukan semua kelas sosial. Begitu juga pada saat
ini, dimana radio mungkin sudah semakin ditinggalkan. Namun perlu diakui bahwa
radio jualah yang dapat menyentuh semua kalangan, baik di desa maupun di kota.
Saat ini radio tidak saja dapat dinikmati oleh
daerah tertentu dengan mengandalkan pemancar radionya. Dengan hadirnya
teknologi internet radio dapat didengar melalui media internet yang kita kenal
dengan sebutan Radio Internet.
Radio Internet ini dapat dinikmati melalui teknologi
streaming, yaitu teknologi yang dapat menerima serta mengirim informasi dari
satu pihak ke pihak lain menggunakan alat yang dapat menerima aliran media
streaming tersebut juga.
Kini lebih dari 3000 stasiun radio internet yang
ada. Jumlah stasiun radio internet Indonesia mulai bertambah seiring
perkembangan zaman dengan bermunculannya host server lokal yang menyediakan
layanan radio streaming berbayar. Penggunaan radio internet sebenarnya cukup
mudah namun ada beberapa stasiun yang mengharuskan pengguna menginstal aplikasi
RealPlayer , Winamp dan software audio player lain di komputernya
v Kompasiana
dan Radio Internet
Awal memasuki kompasiana, rutin berinteraksi dengan
sesama kompasioner sehingga memulai interaksi yang lebih intens lagi dengan
menjadi anggota grup CF didalam Facebook. Disini kami mempunyai latar belakang
yang berbeda, bahkan untuk tingkat domisili pun berbeda.
Salah seorang anggota grup kami adalah seorang
penyiar radio, yang tentunya berbeda domisili dengan saya. Seperti kemarin,
selepas magrib kami semua berkumpul di depan layar komputer masing – masing
untuk mendengarkan beliau bersiaran, tentu lewat layanan Radio Internet. Kami
berinteraksi lewat grup Facebook, dimana kami dapat me-riquest lagu favorit
hingga berkirim salam untuk sesama kompasioner. Aktifitas tersebut bukan hanya
dilakukan oleh anggota grup kami yang berada di Indonesia saja, tetapi juga
dilakukan oleh anggota grup yang berada di luar negeri.
Layanan Radio Internet ini adalah salah satu perekat
hubungan kami semua. Kami memiliki keluarga baru disini sebagai tempat saling
berbagi. Bahkan karena seringnya berinteraksi lewat Facebook grup CF, kamipun
dapat mengetahui kepribadian masing – masing. Alangkah indahnya bila kita dapat
saling berbagi sesama walaupun kita berbeda domisili.
3. Media cetak
Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan untuk
membuat “diet media” bagi anak berhasil, beberapa hal tersebut adalah kesadaran
orang tua sebagai panutan bagi anak, pengaturan jadwal harian anak dan
menyediakan kegiatan atau hiburan alternatif yang lebih mendidik dan sehat.
Ø Orang
tua sebagai panutan bagi anak hal pertama yang harus dilakukan adalah membentuk
komitmen dari orang tua untuk membesarkan anak yang sehat, aktif dan memiliki
self esteem yang baik. Setelah komitmen dibuat, harus disadari bahwa hal ini
membutuhkan waktu, usaha keras, persistensi, dan komitmen yang kuat.
Ø Setelah
itu hal harus disadari, anak selalu melihat dan meniru perilaku orang tuanya.
Dengan kata lain orang tua adalah contoh dan panutan bagi anak, sehingga
sebelum menuntut anak untuk berubah, orang tua harus memberi contoh terlebih
dahulu kepada anak. Contohnya untuk mendorong anak mengurangi menonton televisi
sebaiknya orang tua juga tidak menghabiskan banyak waktu dengan menonton
televisi.
Ø Pengaturan
jadwal harian anak membiasakan sedari dini untuk menetapkan jadwal harian bagi
anak dapat membentuk anak sebagai individu yang dapat menata waktu dengan baik.
Jadwal harian membuat mereka selalu tahu apa yang selanjutnya akan terjadi pada
hari tersebut dan menghindarkan mereka untuk menyia-nyiakan waktu. Jadwal
harian tidak harus terlalu detail. Tentukan beberapa ritual harian mereka.
Contoh nya yaitu, tentukan
waktu bangun pagi, belajar, les, menonton televisi, bermain, makan malam dan
tidur. Dengan jadwal harian ini orang tua dapat mengatur berapa lama dalam satu
hari anak diperbolehkan untuk menonton televisi dan bermain video game.
Ø Memberi
Pengertian Bagi Anak tentang Dampak Negatif dari Media.
Untuk mendukung diet media bagi anak, orang tua
sebaiknya menanamkan dan memberikan penjelasan bahwa :
o
Komputer/laptop adalah alat untuk
bekerja dan telepon genggam adalah alat komunikasi. Alat-alat ini, selain dapat
memberikan dampak yang positif, juga memberikan dampak yang negatif. Salah satu
contoh dampak negatif dari penggunaan laptop adalah jika anak menggunakan
internet dan mengakses situs-situs yang mengandung kekerasan atau pornografi.
Orang tua sebaiknya memberikan penjelasan yang lebih cenderung mengarah diskusi
tidak hanya mengatakan mana yang boleh atau tidak bagi sang anak.
o
Televisi bukan merupakan hiburan utama,
dan pemakaiannya harus dibatasi.
Orang tua sebaiknya
menyeleksi tontonan anak dengan membaca resensi acara dan menonton acara
tersebut terlebih dahulu. Pilihlah tontonan yang menghibur tetapi juga
mendidik, sesuai dengan umur anak, tidak mengandung unsur-unsur kekerasan dan
sex. Setelah orang tua menyeleksi tontonan yang tepat bagi anak, beri anak
batasan waktu untuk menonton televisi dalam sehari (misalnya 3 jam dalam satu
hari) kemudian libatkan anak dalam memilih tontonan-tontonan yang telah
diseleksi tersebut.
o
Kegiatan dan hiburan alternative orang
tua sebaiknya tidak hanya melarang anak, tetapi juga memberikan solusi hiburan
alternatif bagi anak.
Ada hal-hal lain yang perlu dilakukan untuk
mendukung keberhasilan diet media bagi anak dan kita semua. Hal-hal tersebut
adalah:
1.
Membentuk family culture yang baik
§ Luangkan
waktu untuk berkomunikasi dengan anggota keluarga.
Seperti yang disebut sebelumnya, komunikasi adalah
sesuatu yang vital bagi keluarga. Jadwalkan untuk setiap hari ada waktu untuk
semua anggota keluarga berkumpul dan saling berbagi cerita. Contoh: saat makan
malam, saat beraktifitas bersama (bermain board game atau berolah raga) atau
berekreasi bersama.
§ Luangkan
waktu untuk acara keluarga
Setiap akhir minggu luangkan waktu untuk acara
keluarga keluar rumah, baik untuk berolah raga, makan di rumah makan, maupun
berekreasi. Kegiatan rekreasi out door merupakan alternatif yang baik. Contoh:
dufan, sea wold, pergi ke pantai, berkemah di gunung dan lain sebagainya.
§ Budayakan
untuk membaca..
2.
Memberikan nutrisi yang baik
Anak yang sehat dan aktif membutuhkan nutrisi yang
cukup. Orang tua harus menyusun menu yang dapat mencukupi kebutuhan nutrisi
anak. Jika anak dibiasakan untuk aktif, memiliki ikatan batin dengan seluruh
anggota keluarganya, mendapatkan nutrisi yang cukup, dan mempunyai alternatif
hiburan selain hiburan elektronik, maka anak akan tumbuh menjadi anak yang
sehat, aktif dan memiliki self esteem yang tinggi. Hal ini dapat menjadi bekal
mereka untuk menjadi manusia dewasa yang sehat.
4. Media online
Media Online di Indonesia kebanyakan lahir pada saat
jatuh-nya pemerintahan Suharto di tahun 1998, dimana alternatif media dan
breaking news menjadi komoditi yang di cari banyak pembaca.
ü Dalam
Media Online, Hiburan yang menarik adalah taruhan bola online
Info menarik untuk anda seputar dunia judi bola dan
taruhan bola online. Dalam hari musim digelarnya pertandingan sepak bola banyak
sekali orang yang senang. Karena pertandingan sepak bola begitu asyik dan seru
untuk ditonton. Saat pertandingan berlaga ditelevisi para penggemar sepak bola
apalagi tim kesayangannya main akan berbondong bondong untuk menonton bersama.
Keuntungan dari menonton adalah terhiburnya hati anda dengan melihat sepak
bola. Tidak hanya itu pertandingan sepak bola juga menghasilkan banyak uang
juga yaitu dengan bermain taruhan bola. Permainan judi yang melalui internet
ini sangat digandrungi banyak penggemar taruhan bola online. Dengan berjuta
juta hadiah yang bisa di dapatkan selain itu juga permainannya sangat
menyenangkan sekali.
ü Facebook
Adalah sebuah
layanan jejaring sosial dan situs web yang diluncurkan pada Februari 2004 yang
dioperasikan dan dimiliki oleh Facebook, Pada Januari 2011. Facebook memiliki
lebih dari 600 juta pengguna aktif. Pengguna dapat membuat profil pribadi,
menambahkan pengguna lain sebagai teman dan bertukar pesan, termasuk
pemberitahuan otomatis ketika mereka memperbarui profilnya. Selain itu,
pengguna dapat bergabung dengan grup pengguna yang memiliki tujuan tertentu,
diurutkan berdasarkan tempat kerja, sekolah, perguruan tinggi, atau
karakteristik lainnya. Nama layanan ini berasal dari nama buku yang diberikan
kepada mahasiswa pada tahun akademik pertama oleh administrasi universitas di
AS dengan tujuan membantu mahasiswa mengenal satu sama lain. Facebook
memungkinkan setiap orang berusia minimal 13 tahun menjadi pengguna terdaftar
di situs ini.
Facebook didirikan oleh Mark Zuckerberg bersama
teman sekamarnya dan sesama mahasiswa ilmu komputer Eduardo Saverin, Dustin
Moskovitz danChris Hughes. Keanggotaan situs web ini awalnya terbatas untuk
mahasiswa Harvard saja, kemudian diperluas ke perguruan lain di Boston, Ivy
League, dan Universitas Stanford. Situs ini secara perlahan membuka diri kepada
mahasiswa di universitas lain sebelum dibuka untuk siswa sekolah menengah atas,
dan akhirnya untuk setiap orang yang berusia minimal 13 tahun.
Studi Compete.com bulan Januari 2009 menempatkan
Facebook sebagai layanan jejaring sosial paling banyak digunakan menurut
pengguna aktif bulanan di seluruh dunia, diikuti oleh MySpace.Entertainment
5. Entertainment dalam musik
Berikut adalah daftar aliran/genre utama dalam
musik. Masing-masing genre terbagi lagi menjadi beberapa sub-genre.
Pengkategorian musik seperti ini, meskipun kadang-kadang merupakan hal yang
subjektif, namun merupakan salah satu ilmu yang dipelajari dan ditetapkan oleh
para ahli musik dunia.
Dalam beberapa dasawarsa terakhir, dunia musik
mengalami banyak perkembangan. Banyak jenis musik baru yang lahir dan
berkembang. Contohnya musik triphop yang merupakan perpaduan antara beat-beat
elektronik dengan musik pop yang ringan dan enak didengar. Contoh musisi yang
mengusung jenis musik ini adalah Frou Frou, Sneaker Pimps dan Lamb. Ada juga
hip-hop rock yang diusung oleh Linkin Park. Belum lagi dance rock dan neo wave
rock yang kini sedang in. banyak kelompok musik baru yang berkibar dengan jenis
musik ini, antara lain Franz Ferdinand, Bloc Party, The Killers, The Bravery
dan masih banyak lagi.
DAFTAR
PUSTAKA
Diposkan 29th December
2011 oleh Marpratama Putra